ab 5 Jahren
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Spiel Ausleihstatus |
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Gebühr Fr.
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![]() Keine Menschenseele befindet sich in der Höhle der 40 Räuber, als Ali Baba und seine Freunde diese entdecken. Aber Gold, Edelsteine und andere Schätze liegen dort bergeweise herum. Von diesen Schätzen möchten die... |
Gesellschaftsspiele | 1.50 |
![]() Mit "6 nimmt Junior!" ist zum erfolgreichen Kartenspielklassiker "6 nimmt!" jetzt eine Junior-Variante entstanden |
Gesellschaftsspiele | 1.50 |
![]() Huiii, fliegt der Teppich über den Basar von Akaba - mitten in die Stände hinein! Der Teppichflieger muss schließlich noch viele Geschenke für die Familienfeier einsammeln. Und die Zeit ist knapp... Wer den Teppich... |
Gesellschaftsspiele | 3.50 |
![]() Asterix - Anführerzelt mit Generälen "Wir befinden uns im Jahre 50 v. Chr. Ganz Gallien ist von den Römern besetzt Ganz Gallien? Nein! Ein von unbeugsamen Galliern bevölkertes Dorf hört nicht auf, dem Eindringling Widerstand zu leisten." Die Generäle... |
Playmobil | 8.00 |
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Tonies | 2.00 |
![]() "Wir befinden uns im Jahre 50 v. Chr. Ganz Gallien ist von den Römern besetzt Ganz Gallien? Nein! Ein von unbeugsamen Galliern bevölkertes Dorf hört nicht auf, dem Eindringling Widerstand zu leisten." Die mit... |
Playmobil | 15.00 |
![]() "Wir befinden uns im Jahre 50 v. Chr. Ganz Gallien ist von den Römern besetzt Ganz Gallien? Nein! Ein von unbeugsamen Galliern bevölkertes Dorf hört nicht auf, dem Eindringling Widerstand zu leisten." Ausgestattet mit... |
Playmobil | 12.00 |
![]() Asterix - Troubadix mit Baumhaus "Wir befinden uns im Jahre 50 v. Chr. Ganz Gallien ist von den Römern besetzt Ganz Gallien? Nein! Ein von unbeugsamen Galliern bevölkertes Dorf hört nicht auf, dem Eindringling Widerstand zu leisten." Das Dach des... |
Playmobil | 12.00 |
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Playmobil | 6.00 |
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Aussenspiele | 8.00 |
![]() Mit Auto Bingo vergeht die Fahrzeit wie im Fluge, denn während der Suche nach den passenden Motiven auf den Bingo-Karten vergessen die Spieler schnell, wie lange sie schon unterwegs sind. Ein idealer Zeitvertreib für... |
Gesellschaftsspiele | 1.50 |
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Playmobil | 0.50 |
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Aussenspiele | 8.00 |
![]() Mit Schubkarre farbige Bausteine sammeln |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Playmobil | 8.00 |
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Playmobil | 5.00 |
![]() Wer als erster mit seiner Spielfigur das Ziel erreicht gewinnt. |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Playmobil | 2.50 |
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Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Höchste Konzentration, ein scharfer Blick und blitzschnelles Reaktionsvermögen sind nötig, um all die kuscheligen Schäfchen rechtzeitig in Sicherheit zu bringen, denn nicht selten hat sich ein hungriger Wolf unter die... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 |
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Gesellschaftsspiele | 2.50 |
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Playmobil | 2.00 |
![]() Kombinieren - ausprobieren: Wer setzt die Zahnräder an die richtige Stelle, damit die Gespenster wieder tanzen. Was für ein schauriger Spaß! Vier Kinder fahren mit der Geisterbahn und lassen sich von den gruseligen... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 12.00 |
![]() Bei Cluedo Junior können clevere Kids zeigen, was für ein schlaues Köpfchen sie auf den Schultern haben. Einfach die Detektivmütze aufsetzen, die Cluedo-Villa durchsuchen und Verdächtige unter die Lupe nehmen: Wer von... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 |
![]() Bis zu zehn Mitspieler können an dem tierischen Spielvergnügen teilnehmen. Reihum legt jeder eine Karte ab, die entweder die gleiche Farbe oder das gleiche Tier zeigen muss, wie die Karte, die zuvor abgelegt wurde... |
Gesellschaftsspiele | 1.50 |
![]() Es ist wieder soweit, wie jedes Jahr hat Bauer Bertram die kleinen Setzlinge auf seinem Bioacker angepflanzt. Und auch die Vogelscheuche hat er zum Schutz vor frechen Vögeln aufgestellt. Doch hätte er lieber an die... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Die kleinen Eisbären haben sich beim Anmalen von Iglus mit Farbe bekleckert. Zusammen mit Eisbär Cool, ihrem Daddy, ziehen sie los, um ein Bad zu nehmen. Wer schafft es, mit seinem Eisbären so schnell wie möglich über... |
Gesellschaftsspiele | 3.50 |
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Gesellschaftsspiele | 2.50 |
![]() Wer genau beobachtet, erkennt am schnellsten, welches Tier sich hinter der Klappe versteckt. Spielerisch lernen Kinder viel über Lebensweise, Verbreitung und Besonderheiten der Tiere. |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Gesellschaftsspiele | 1.00 |
![]() Die geheimnisvolle Drachenhöhle Auf zur großen Schatzsuche! Der kleine Drache möchte Schätze sammeln, und die Spieler helfen ihm dabei. Wenn der Drache auf dem richtigen Feld landet, leuchtet er vor Freude auf! Doch bei jedem neuen Abenteuer sind die... |
Gesellschaftsspiele | 3.50 |
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Gesellschaftsspiele | 3.50 |
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Playmobil | 12.00 |
![]() Dobble ist ein Beobachtungs- und Reaktionsspiel, in dem alle Spieler gleichzeitig spielen. 55 Karten, jede mit 8 verschiedenen Symbolen, 5 Spielvarianten... und los gehts! Welches Spiel ihr auch auswählt, ihr müsst... |
Gesellschaftsspiele | 0.50 |
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Playmobil | 8.00 |
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Gesellschaftsspiele | 1.50 |
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Gesellschaftsspiele | 5.00 |
![]() EXIT - Monstermäßiger Rätselspaß Überall sind Monster unterwegs und sie sind sehr hungrig! In jeder neuen Runde wartet neuer Rätsel-Spaß auf ein Team aus 2-4 Kindern. Sie erleben gemeinsam ein aufregendes Abenteuer. Wofür die Karten, die... |
Gesellschaftsspiele | 1.50 |
![]() Familienspiel - Der Schwarze Pirat Von Insel zu Insel segeln die Seefahrer über das Meer. Immer wieder nimmt der schwarze Pirat Kurs auf ihre mit Schätzen beladenen Schiffe. Nur wer sein Schiff geschickt mit dem Blasebalg steuert, kann dem schwarzen... |
Gesellschaftsspiele | 3.50 |
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Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Hier steckt mehr drin: Gleich drei Puzzles inkl. drei Mini-Postern als Vorlagen. Teile suchen, anfügen und sich über das immer größer werdende Bild freuen – Puzzeln ist, wenn sich ein kleiner Erfolg an den anderen... |
Puzzle | 0.50 |
![]() Aus dem Vulkan purzelnde Rubine sammeln |
Gesellschaftsspiele | 3.50 |
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Puzzle | 1.50 |
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Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.50 |
![]() Alarm! Die Flammen fangen an zu lodern. Doch in Freddys Mannschaft gibt es beim Löscheinsatz immer ein wildes Durcheinander. In jeder Runde werden die bunten Kugeln im Feuerwehrauto geschüttelt. Sie zeigen, in welcher... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Lasst die Fröschis hüpfen! Die Zahlenwerte der eigenen Kartenreihe sollen mit Hilfe der Fröschis aufsteigend angeordnet werden. Gar nicht so einfach, wenn in dem Teich auch noch unnütze Dinge herumschwimmen, die so gar... |
Gesellschaftsspiele | 1.50 |
![]() Eisringe entfernen und Funkelsteine einsammeln |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Geißlein, versteck dich! Das Kartenspiel Ein märchenhaftes Memospiel. Wie viele Geißlein verstecken sich unterm Bett? Oder im Schrank? Wer die richtige Anzahl nennt, kann ein Geißlein vor dem bösen Wolf retten. |
Gesellschaftsspiele | 1.50 |
![]() Einen Mehlsack nach dem anderen tragen die Kinder aus der alten Mühle. Doch die unsichtbaren Geister machen sich einen Spaß daraus, die Kinder zu erschrecken, so dass sie hoch in die Luft hüpfen. "Spukt ruhig nur ihr... |
Gesellschaftsspiele | 3.50 |
![]() Spannender Drehmechanismus. Gigis Zauber als witziges Aktionselement. |
Gesellschaftsspiele | 3.50 |
![]() Innovatives Kinderspiel mit überraschendem Glupsch- und Vergrößerungseffekt |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Playmobil | 12.00 |
![]() Grüffelo - Das große Schattenspiel Die kleine Maus überlistet den großen Grüffelo im Kinderbuch und im Zeichentrickfilm. Der große Wald ist voller Gefahren. Da ist es gut, wenn man einen starken Freund hat. Und wenn man keinen hat, muss man einen... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Innovatives Merkspiel mit schaurig schönem Leuchteffekt in imposanter 3D-Spukvilla. Pünktlich zur Geisterstunde sind der Vampir, die Hexe und der kopflose Butler im Ballsaal der Villa Schauerstein verabredet. Aber was... |
Gesellschaftsspiele | 3.50 |
![]() Der Vielfraß, auch GULO GULO genannt, ist der größte Vertreter der Familie der Marder. Deshalb hat er auch so viel Hunger. Und wenn er ein Nest voller Eier sieht, kann er seine Tatzen einfach nicht davon lassen. Auch... |
Gesellschaftsspiele | 3.50 |
![]() Wie viele Monster oder Teddys hat es unterm Bett? |
Gesellschaftsspiele | 1.50 |
![]() Beweg' dich mit dem Dschungel-Ei Drehen, Strecken, Balancieren - wer schafft das mit diesem Ei in der Hand? Es ist nämlich kein gewöhnliches Ei! Ein kleines Vögelchen schlummert und schnarcht darin. Kinder machen... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Tonies | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Aussenspiele | 15.00 |
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Aussenspiele | 1.00 |
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Aussenspiele | 1.00 |
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Aussenspiele | 1.00 |
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Aussenspiele | 1.00 |
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Playmobil | 3.50 |
![]() Rasanter Spielspaß für die ganze Familie |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Achtung – ich höre sie schon: Die Kakerlake krabbelt heran. Und schon stößt sie einen Käfer (Spielfigur) nach dem anderen aus dem Weg. Jetzt heißt es: Nerven bewahren. Die anderen Käfer zittern. Hoffentlich werden sie... |
Gesellschaftsspiele | 5.00 |
![]() Stimmung: Scharade für Kinder! Mit 3 Möglichkeiten beschreibt das Kind ohne Wort den Gegenstand, das Tier oder die Aktion - Geräusch, Aktion oder beides. Die Karte gibt vor was erlaubt ist. |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Playmobil | 8.00 |
![]() Der kleine Igel wünscht sich ein buntes Stachelkleid für seinen Auftritt am Trapez. Jeder Spieler hat die gleiche Anzahl verschieden farbiger Stachelstäbchen vor sich liegen, um diese mittels Klickado Der kleine Igel... |
Gesellschaftsspiele | 0.50 |
![]() Ziel des Spiels ist es, dass ihr mit viel Spass 60 Tiere und ihre Merkmale kennenlernt. In jeder Runde nehmt ihr ein Tier genau unter die Lupe. Wer schnell reagiert und seine Spielchips als Erster auf den richtigen... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Rollenspiele | 6.00 |
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Rollenspiele | 6.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
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Rollenspiele | 5.00 |
![]() Mit dem Forschungs-Schiff MS Guck macht ihr euch auf die Suche nach Meerestieren. Doch im Meer tummelt sich auch das freche Krakenkind Kuno.. So ein Tentakel-Spektakel! Kuno büxt ständig aus und Papa Kurt Krake hat... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Magnus, der große blaue Drache, schläft in der Burgruine und gerade jetzt wäre eine hervorragende Gelegenheit, seinen Schatz zu stehlen. Aber was ist das? Plötzlich kullert das Drachenei wild durch den Wald! Passt gut... |
Gesellschaftsspiele | 3.50 |
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Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.50 |
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Puzzle | 1.50 |
![]() Auswahlliste Kinderspiel d.J. passende Karten auf dem Weg zum Friseur finden |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Aussenspiele | 2.00 |
![]() Auch wenn das Lesenlernen für Kinder gewiss keine Hexerei ist, so kann die freundliche Hexe doch gut beim Lernen helfen. Wenn ihre roten Schuhe genau in die Stanzungen der Karten passen, liegen die richtigen Wortkarten... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Gesellschaftsspiele | 1.50 |
![]() Clever rausziehen - geschickt bluffen Ein Maus-Spieler spielt im Verborgenen des 3D-Wurzelgartens gegen die Ziegen-Spieler und frisst die kostbaren Farbwurzeln ab. Geschickt stiftet er Verwirrung, wackelt mal hier, mal... |
Gesellschaftsspiele | 4.50 |
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Gesellschaftsspiele | 3.50 |
![]() Jeder Spieler versucht eine Hasenfamilie zu sammeln. Doch der freche Max mümmelt immer dazwischen! |
Gesellschaftsspiele | 1.50 |
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Gesellschaftsspiele | 1.50 |
![]() Ob Piraten- oder Pool-Party, hier heißt es nicht mehr Häuser zu bauen, sondern Geschenke auf den eigenen Partyfeldern abzulegen. Das Highlight ist eine Geschenkebox in der Mitte, die immer dann geöffnet wird, wenn man... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Leise schleicht Moritz Maus in das Käseschloss, um vom königlichen Käse zu stibitzen. Dabei muss er mucksmäuschenstill sein und darf auf gar keinen Fall die schlafenden Wachen wecken. Doch die Mäusewachen haben eine... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() OUPS hatte einen Traum. Darin machte er merkwürdige Figuren und Formen. Er beschloss, eine Reise auf die Erde zu machen, denn er hatte gehört, dass immer mehr Kinder unter Konzentrations- und Lernstörungen leiden... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Aussenspiele | 4.50 |
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Aussenspiele | 3.00 |
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Aussenspiele | 3.00 |
![]() Die Villa Kunterbunt befindet sich nicht nur in der Spieleschachtel, sondern die Möbelstücke liegen als Kärtchen auch am Boden ausgebreitet. Jetzt gilt es, von einem Möbelstück zum anderen zu springen! Dabei geben... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 |
![]() "Alle an Bord und ab in den sicheren Hafen!" Schafft ihr es, mit euren Booten die Insel zu umrunden, ohne dass der Schwarze Pirat euch fängt? Gemeinsam macht ihr euch auf die abenteuerliche Reise und trickst die... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Aussenspiele | 5.00 |
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Playmobil | 12.00 |
![]() "Schiffchen versenken" für die Kleinsten. |
Gesellschaftsspiele | 3.50 |
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Aussenspiele | 3.00 |
![]() Grosses 3-D Stapelspiel |
Gesellschaftsspiele | 4.00 |
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Aussenspiele | 1.00 |
![]() Das kurzweilige Kinderspiel Rutsch & Flutsch ist ein spannender Mix aus Action- und Memospiel. Kinder ab 5 Jahren versuchen die Schildkröte möglichst in die Mitte des Sees zu schnippen. |
Gesellschaftsspiele | 2.50 |
![]() Wer Käpt'n Raffzahn die meisten Schätze überreichen und dadurch sein Piratenschiff als Erster "zusammenpuzzeln" konnte, gewinnt das Spiel!Schätze klauen und gut verstauen – darum geht es in "Schatz-Rabatz". Unter... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Playmobil | 5.00 |
![]() Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut! Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Die Spieler des elektronischen Brettspiels "Schnappt Hubi!" bahnen sich den... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut! Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Die Spieler des elektronischen Brettspiels "Schnappt Hubi!" bahnen sich den... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Wer ergattert als Erster die vier wertvollen Schätze? - Ein Abenteuerspiel für die ganze Familie Mit ihren großen Schiffen sind vier mutige Kapitäne unterwegs zu den Schatzinseln. Die Kinder helfen ihnen, wertvolle... |
Gesellschaftsspiele | 2.50 |
![]() Ein komplettes Schoko Rezept besteht aus 6 Zutaten wer zuerst die Karten aller 6 Zutaten gesammelt hat gewinnt dieses Spiel. |
Gesellschaftsspiele | 1.50 |
![]() Mitternacht im Hexenwald! |
Gesellschaftsspiele | 2.50 |
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Aussenspiele | 3.00 |
![]() Scout-Lernspiele - Kannst Du das ABC? Scout-Lernspiele - Kannst Du das ABC? A wie Affe, B wie Ball - kindgerechte Begriffe vermitteln Kindern spielend leicht das ABC. Die Buchstaben von A bis Z werden durch die bunten Abbildungen anschaulich. Durch das... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Aussenspiele | 2.00 |
![]() Verkehrs-Situationen erkennen und einschätzen. |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Bei diesem Rennen zählt nicht Schnelligkeit, sondern Fantasie. Wer zuerst vier Hauptstädte besucht, gewinnt die Wettfahrt. Hinweis: Die Kinder erweitern gemeinsam ihren Wortschatz und machen sich mit der Silbenstruktur... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Gesellschaftsspiele | 1.00 |
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Aussenspiele | 6.00 |
![]() Wer als Erster alle seine Stapelmännchen unterbringen kann, ohne dass noch welche herunterfallen, hat gewonnen. |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
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Aussenspiele | 15.00 |
![]() Mit Memo Rohstoffe sammeln um Hütten zu bauen |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Gesellschaftsspiele | 2.50 |
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Aussenspiele | 15.00 |
![]() Gemeinsam Unterwasserwelt erkunden |
Gesellschaftsspiele | 2.50 |
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Puzzle | 1.50 |
![]() tiptoi - Das Geheimnis der Zahleninsel Auf gehts zur Schatzsuche: Am Strand der sagenumwobenen Zahleninsel liegen viele Schatzkisten im Sand versteckt. Die Inselbewohner - Papagei, Meerjungfrau, Delfin und Pirat - sprechen durch den tiptoi Stift mit den... |
Tiptoi | 4.50 |
![]() tiptoi - Entdecken - Erleben: Beim Kinderarzt, 100 In der Kinderarztpraxis ist ganz schön was los: Im Wartezimmer spielen die Kinder, während in einem Sprechzimmer ein aufgeschlagenes Knie versorgt wird. Aber hie und da fehlt noch ein Puzzleteil. Das Kind setzt das... |
Tiptoi | 2.00 |
![]() tiptoi - Entdecken - Erleben: Der Zoo, 104 Teile Oh, hier im Zoo ist aber einiges los – die Seehunde werden gefüttert, die Raubkatzen stolzieren in ihrem Gehege auf und ab und die Eisbären nehmen ein kühles Bad im Wassergraben. Bei den Elefanten fehlt noch ein... |
Tiptoi | 2.00 |
![]() Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel "Magors Lesezauber" will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Tiptoi | 3.50 |
![]() tiptoi - Memory- Rekorde im Tierreich Welches Tier macht die lautesten Geräusche? Und gibt es ein Tier, das giftiger ist als die Vogelspinne? tiptoi® erweitert den beliebten Klassiker memory und macht ihn lebendig. Die Spieler lernen durch das tiptoi... |
Tiptoi | 2.50 |
![]() tiptoi Buch: Mein grosser Weltatlas Mit tiptoi® - Mein großer Weltatlas lernen Kinder Länder, Hauptstädte, Meere, Tiere und Landschaften kennen und erfahren, wie die Menschen in anderen Ländern leben und wie andere Sprachen klingen. Mit dem tiptoi®... |
Tiptoi | 2.00 |
![]() Schnell - einfach - Ubongo! Das Bestsellerspiel - jetzt auch als tierischer Spielspaß für die Jüngsten! Alle Spieler legen gleichzeitig und so schnell wie möglich die Tiere auf ihre Tafel. Der Schnellste ruft "Ubongo!"... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() Wer kommt mit auf eine urzeitliche Jagd nach Mampfpunkten? |
Gesellschaftsspiele | 1.50 |
![]() Würfeln, Hinweise oder Täter suchen |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
![]() |
Puzzle | 1.50 |
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Playmobil | 10.00 |
![]() Heiteres Raten um Berufe, Tiere usw. |
Gesellschaftsspiele | 1.50 |
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Tonies | 2.00 |
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Tonies | 2.00 |
![]() Hier steckt mehr drin: Gleich drei Puzzles inkl. drei Mini-Postern als Vorlagen. Teile suchen, anfügen und sich über das immer größer werdende Bild freuen – Puzzeln ist, wenn sich ein kleiner Erfolg an den anderen... |
Puzzle | 1.00 |
![]() Das wilde Blätterspiel |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Aussenspiele | 15.00 |
![]() In sechs unterschiedlichen Rechenspielen werden Zahlen und Mengen erfasst und Addition und Subtraktion geübt. Spielerisch lernen Kinder im Zahlenraum 1 bis 100, wie sich Mengen entwickeln oder was Zehnergruppen sind. |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Zauberlehrlinge gemeinsam gegen die Hexen |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
![]() Zauberlehrlinge gemeinsam gegen die Hexen |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
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Gesellschaftsspiele | 3.00 |